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六門世界セカンド ブランクキャラクターシート 【基本キャラクター情報】 名前:コロロ(Cololo) 年齢:見た目は子供 性別:女 属性:土 性格:素直/いいひと 分類:スピリット 種族:コロボックル サイズ:SS 進軍タイプ:歩行10/水中4 視覚/聴覚/嗅覚/特殊知覚:2/2/2/暗視 生活技能:狩人1/どこでも/C/3 漁師1/沿岸/C/4 【キャラクターレベルとクラスレベル】 クラスレベル コロボックル:1 ヒーラー :1 1:コロボックル :◆ 1:ヒーラー :◆ 2: :◇◇ 3: :◇◇◇ 4: :◇◇◇◇ 5: :◇◇◇◇◇ 6: :◇◇◇◇◇◇ 7: :◇◇◇◇◇◇◇ 8: :◇◇◇◇◇◇◇◇ 9: :◇◇◇◇◇◇◇◇◇ 10: :◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇ 最大HP:20 BP:3 【 現在値 】【ボーナス】【 基本値 】【 初期クラス修正 】【 成長 】【段階】 【 ST 】【 6+ 】【 -4 】【 10 】【 -4 】【 】【 】【 】 【 DX 】【13+ 】【 3 】【 10 】【 +1 】【 +1 】【 +1 】【 1 】 【 IQ 】【12+ 】【 2 】【 10 】【 +1 】【 +1 】【 】【 】 【 HT 】【10+ 】【 】【 10 】【 -1 】【 +1 】【 】【 】 【 HP 】【 200%】【 】【100%】【 0%】【+50%】【 +50% 】【 1 】 【 攻撃力 】【 /5】【 ST 】【 0 】【 】【 】【 】【 】 【 防御力 】【 2 /5】【 HT 】【 0 】【 +1 】【 +1 】【 】【 】 【 射撃力 】【 2 /5】【 DX 】【 0 】【 +1 】【 +1 】【 】【 】 【呪文魔法】【 1 /5】【 IQ 】【 0 】【 +1 】【 】【 】【 】 【 召喚術 】【 /5】【 IQ 】【 0 】【 】【 】【 】【 】 【 抵抗 】【 2 /5】【 変動 】【 0 】【 +1 】【 +1 】【 】【 】 【スペル枠】【 】【 - 】【 】【 】【 】【 】 【特殊能力】 【 特殊能力名 】【 取得クラス 】【LV】【使用】【 効果概要 】 【○チカラカラペ 】【 コロボックル 】【 1 】【 】【チカラカラペを所持。BP1点でポリモルフ 】 【◇属性呪文補助 】【 コロボックル 】【 1 】【B1】【呪文属性が使用者と同じか無属性時行為修正+1】 【 】【 】【 】【 】【 】 【○天使の指先 】【 ヒーラー 】【 1 】【 】【HPの回復効果などの効果を+特殊能力レベルd】 【◎ツボ治療 】【 ヒーラー 】【 】【B1】【応急手当の評価ダイスだけ、対象のHPを回復 】 【○薬品の扱い 】【 ヒーラー 】【 1 】【 】【D~Cランクの薬品/毒薬を扱える 】 【 】【 】【 】【 】【 】 【 】【 】【 】【 】【 】 【 】【 】【 】【 】【 】 【 】【 】【 】【 】【 】 【冒険技能】 【基準】【 技能名 】【LV】【 成長枠 】 【ST】【 力任せ 】【 】【◇】【◇】【◇】【◇◇】【◇◇◇】 【DX】【 運動神経 】【 】【◇】【◇】【◇】【◇◇】【◇◇◇】 【DX】【 応急手当 】【 】【◆】【◆】【◇】【◇◇】【◇◇◇】 【DX】【 騎乗 】【 】【◇】【◇】【◇】【◇◇】【◇◇◇】 【DX】【 気配消し 】【 】【◆】【◆】【◇】【◇◇】【◇◇◇】 【DX】【 水上生活 】【 】【◆】【◇】【◇】【◇◇】【◇◇◇】 【DX】【 手業 】【 】【◆】【◇】【◇】【◇◇】【◇◇◇】 【IQ】【 鋭敏感覚 】【 】【◇】【◇】【◇】【◇◇】【◇◇◇】 【IQ】【 情報収集 】【 】【◇】【◇】【◇】【◇◇】【◇◇◇】 【IQ】【 採集 】【 】【◇】【◇】【◇】【◇◇】【◇◇◇】 【IQ】【 追跡 】【 】【◇】【◇】【◇】【◇◇】【◇◇◇】 【IQ】【 強さ評価 】【 】【◇】【◇】【◇】【◇◇】【◇◇◇】 【IQ】【 博学 】【 】【◆】【◇】【◇】【◇◇】【◇◇◇】 【IQ】【モンスター知識】【 】【◇】【◇】【◇】【◇◇】【◇◇◇】 【IQ】【 野外活動 】【 】【◆】【◆】【◇】【◇◇】【◇◇◇】 【IQ】【 共通 語】【 】【◆】【◆】【◇】【◇◇】【◇◇◇】 【IQ】【 語】【 】【◇】【◇】【◇】【◇◇】【◇◇◇】 【IQ】【 語】【 】【◇】【◇】【◇】【◇◇】【◇◇◇】 【IQ】【 語】【 】【◇】【◇】【◇】【◇◇】【◇◇◇】 【HT】【 我慢強さ 】【 】【◇】【◇】【◇】【◇◇】【◇◇◇】 【呪文ボーナスとスペル枠】 呪文ボーナス:IQボーナス【2】+特殊能力【0】=【2】 【レンジ攻撃データ】 レンジ基本ダメージ:DXボーナス【3】+特殊能力【0】= 【3】 【 射撃武器名 】【サイズ】【必要ST】【武具ダメージ】【武具ガード】【装備耐久値】【修繕費】【 補足 】 【 】【 】【 】【 】【 】【□□□□□】【 】【 】 【 】【 】【 】【 】【 】【□□□□□】【 】【 】 【メレー攻撃データ】 メレー攻撃基本ダメージ:STボーナス【-4】(×サイズ修正【1】)+特殊能力【0】=【-4】(両手持ち:) 【 近接武器名 】【サイズ】【必要ST】【武具ダメージ】【武具ガード】【装備耐久値】【修繕費】【 補足 】 【 】【 】【 】【 】【 】【□□□□□】【 】【 】 【 】【 】【 】【 】【 】【□□□□□】【 】【 】 【 】【 】【 】【 】【 】【□□□□□】【 】【 】 【ガード行動データ】 武具ガード合計:武器1【0】+武器2【0】+盾【0】+その他武具【0】+特殊能力【0】=【0】 【 盾名 】【サイズ】【必要ST】【 ガード回数 】【武具ガード】【装備耐久値】【修繕費】【 補足 】 【 】【 】【 】【 】【 】【□□□□□】【 】【 】 【 】【 】【 】【 】【 】【□□□□□】【 】【 】 ガード回数:基本【1】+特殊能力【0】=1(盾:) 【防護点】 防護点:HTボーナス【0】(×サイズ修正【1】)+防具【4】+特殊能力【0】=【4】 【 鎧名 】【サイズ】【必要ST】【 防護点 】【装備スロット】【装備耐久値】【修繕費】【 補足 】 【 チカラカラペ 】【 SS 】【 6 】【 +4 】【 +4 】【□□□□□】【 無 】【 擬似:土 】 【 】【 】【 】【 】【 】【□□□□□】【 】【 】 【装備スロット】 スロット数:種族基本値【3】+装備品の追加スロット【4】+特殊能力【0】=【7】 1: 2: 3: 4: 5: 6: 7: 8: 9: 10: 11: 12: 13: 14: 15: 16: 17: 18: 19: 20: 【一般装備と財産】 【その他設定など】
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Last up date 0000-00-00 00 00 00 oβ 2010年4月22日(木)から開始! 当Wikiについて 株式会社 YNK JAPANのMMORPG「Aila Online」の攻略Wikiです。 当サイトは皆様のご協力により成り立っています。 どなたでも編集、修正が可能ですので、古い情報や誤った情報などがありましたら改筆の方宜しくお願い致します。 尚、当ページで掲載されている画像の著作権は全て関連企業に帰属いたします。 ▲ リンク 公式サイト Aila Online 開発会社 株式会社 YNK JAPAN ▲ 定期メンテナンス 毎週木曜日10 00~14 00 ▲ お知らせ 2010/04/22 本日からオープンベータテストです。 よろしくお願い致します。 2010/03/30 更新がおくれていました申し訳ありません。 みなさまよろしくお願い致します。 2010/01/30 本日よりWikiオープンしました皆様よろしくお願いいたします。 ▲ ニュース 4Gamer.net − AILA Online 「AILA Online」,2011年1月27日をもってサービスを終了。韓国開発チームの解散が痛手に メイドさんだって登場する。「AILA Online」の新要素「ハウジングシステム」が本日登場。紹介ムービーをUp MMORPG「AILAOnline」で本日(11月25日)アップデートが実施され,新たなコンテンツ「ハウジングシステム」が実装された。今回,WeMadeOnlineから入手した同システムの紹介ムービーを掲載しているので,実際に家を建てたり,家具を設置したりする様子を確かめてみよう。 「アヴァロンの鍵」と「AILA」がコラボ。限定アバターなどが登場 「AILA」,11月25日実装の“ハウジングシステム”の内容が公開 「AILA Online」に新機能「ハウジングシステム」が近日実装予定。外装や内装,庭がカスタマイズ可能でメイドも雇える WeMadeOnlineは本日,同社がサービス中のMMORPG「AILAOnline」に,新機能「ハウジングシステム」を近日実装予定であると発表した。本機能が実装されることにより,ゲーム内の“ハウジング地域”に自分の家を建てられるようになる。とくに“メイド”も雇える(?)のは押さえておきたいポイントだ。 WeMade Online,MMORPG「AILA Online」の最新アップデートで戦闘システムを大幅にリニューアル WeMadeOnlineは本日,同社がサービス中のMMORPG「AILAOnline」において,本日のアップデートで戦闘システムのリニューアルを実施した。リニューアルされたのは,主に本作のパーティプレイや「カオスバトル」などの戦闘部分。モンスターのリポップ時間短縮といったバランス面からビジュアル面まで,その内容は多岐にわたる。 「Aila Online」,新要素「鑑別システム」「ギルドアイテム」本日登場 「AILA Online」,生産をリニューアル。“採集ダンジョン”の実装も 「AILA Online」が変わる。日本からの要望を取り入れた,大幅リニューアルを近日実施 WeMadeOnlineがサービス中のMMORPG「AILAOnline」にて,大幅リニューアルの実施が発表された。このリニューアルは,8月に公式サイトの掲示板にて行われたアンケートに基づき,日本のプレイヤーの意見を大きく取り入れて行われるもの。実施日は今のところ不明だが,近日予定とのことなので,本作のプレイヤーは続報に期待しよう。 「AILA」,武器・盾デザインコンテスト&花火大会を開催 引用元 : http //www.4gamer.net/games/103/G010369/contents.xml ▲ お問い合わせ AILA Online攻略Wikiへのお問い合わせは下記アドレスまでよろしくお願いいたします aila_online_wiki_info@yahoo.co.jp ▲ コメント そろそろ埋めていこうかな - 名無しさん 2010-04-25 04 27 42 ここ全然更新されてないじゃんw他にもwikiあるし削除したほうがよさげ - 名無しさん 2010-04-27 10 45 07 まだ始まったばっかりだろw - 名無しさん 2010-04-27 13 20 50 でも、ここ見てる人いなくね?w - 名無しさん 2010-04-27 19 59 26 様子見でいいんじゃね?w管理人はいるっぽいしw - 名無しさん 2010-04-28 10 49 19 名前
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戦国絵巻攻略wikiへようこそ ウィキはみんなで気軽にホームページ編集できるツールです。 このページは自由に編集することができます。 メールで送られてきたパスワードを用いてログインすることで、各種変更(サイト名、トップページ、メンバー管理、サイドページ、デザイン、ページ管理、等)することができます まずはこちらをご覧ください。 @wikiの基本操作 用途別のオススメ機能紹介 @wikiの設定/管理 分からないことは? @wiki ご利用ガイド よくある質問 無料で会員登録できるSNS内の@wiki助け合いコミュニティ @wiki更新情報 @wikiへのお問合せフォーム 等をご活用ください @wiki助け合いコミュニティの掲示板スレッド一覧 #atfb_bbs_list その他お勧めサービスについて 大容量1G、PHP/CGI、MySQL、FTPが使える無料ホームページは@PAGES 無料ブログ作成は@WORDをご利用ください 2ch型の無料掲示板は@chsをご利用ください フォーラム型の無料掲示板は@bbをご利用ください お絵かき掲示板は@paintをご利用ください その他の無料掲示板は@bbsをご利用ください 無料ソーシャルプロフィールサービス @flabo(アットフラボ) おすすめ機能 気になるニュースをチェック 関連するブログ一覧を表示 その他にもいろいろな機能満載!! @wikiプラグイン @wiki便利ツール @wiki構文 @wikiプラグイン一覧 まとめサイト作成支援ツール バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、メールでお問い合わせください。
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セブンナイツ 攻略wikiへようこそ このWikiはiPhone、Android、用アプリ セブンナイツ 攻略wikiです。~ どなたでも編集閲覧可能となっています。~ 文章・画像は引用を含んでおり、著作権は Netmarble Games に帰属します。~ セブンナイツとは ジャンル : RPG 機種 : iPhone 発売元 : Netmarble Games セブンナイツは王道RPGゲームです。新感覚の「リアルタイムターン制バトル」や「ド派手なスキル」「大迫力のレイドバトル」が楽しめます。 http //sevenknights.netmarble.jp/ 。
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パワプロクンポケット6 開発 コナミコンピュータエンタテイメントスタジオ(現コナミデジタルエンタテインメント) 発売 機種 ゲームボーイアドバンス ジャンル スポーツ 発売日 2003.12.4 CERO 全年齢(全年齢対象) プレイ人数 1~2人 通信要素 ローカル対戦 リンク 公式サイト パワポケ総合サイト 2chスレッド スレッド検索「パワプロクンポケット」で2ch検索 「パワポケ」で2ch検索 シリーズ関連wiki シリーズ攻略まとめwiki4 7 8 ダッシュ 9 10 11 12 13 14 パワポケ考察 Wiki パワプロ・パワポケ選手能力まとめ Wiki Wikipedia関連項目 パワプロクンポケット6 パワプロクンポケットシリーズ 本日 - 昨日 - 累計 - ログイン
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「私はおっぱいが好きです」 解説 アリスソフトから発売されたエロゲー『闘神都市』シリーズをモチーフとしている大会 (『II』は原作発売から20年も経ってから非エロゲー化したりもしたが)。 元ネタが元ネタなのでエロ描写などが苦手な方は注意。 コンセプトに対し、好勝負などが多いのもご愛嬌。 さらに試合後には闘神ダイジェスト(解説みたいなものだが機能していない事もあって)が声付きであり、これも見所の一つと言っても良い。 とはいえやはり目玉は試合後のペナルティータイムであり、敗者チームの女性キャラの痴態を拝む事が出来る。 ……が、しかし、このシーンで流れるBGM「我が栄光」*1のせいでギャグシーンにしか見えない人もいるとか。 + 『闘神都市』とは 年に1度、闘神都市で開催される武術大会「闘神大会」に出場し優勝して「闘神」と成る事を目指すコンピュータRPG (闘神に成れば闘神都市では一生特権階級扱いされる)。 『闘神都市』『闘神都市II』『闘神都市III』が発表されており、アリスソフトブランドの代表作の1つである (ただし3作とも「似たような大会を開いている別の都市」(パラレルワールド)と言う設定である。そもそも毎回黒幕との決戦の煽りで崩壊しているし)。 ちなみに『II』の一般向け移植作(それでもご褒美のお色気シーンは一応あり)が3DSにおいて、 『闘神都市 GIRLS GIFT RPG』のタイトルで発売されている。 闘神大会のルールの一部に、 出場する選手は見目麗しい女性をパートナーとして登録しなければならない(選手自身が美女ならパートナーを兼任出来る) 試合に勝てば、対戦者のパートナーを1日自由にする権利を得る とあり、これがこのトナメにも反映されている。 なお、その後のパートナー達は高級娼婦として売られてしまったり、(魂的な意味で)黒幕に喰われたりなどしている (どちらも表向きは行方不明。『闘神都市II』と『闘神都市III』では敗者のパートナーは1年間の都市への奉仕義務も課される)。 ちなみに先述の「我が栄光」という曲は正確には同じアリスソフトの代表作『ランス』シリーズの主人公・ランスがHする時に流れる曲である。 「同じメーカーとはいえ何故別のゲームの曲を?」と思うかもしれないが、一応『闘神都市』と『ランス』には繋がりがあり、 1作目は完全に『ランス』と同一世界 (『ランスIV』にてランスが古代文明の浮遊都市「闘神都市」の中枢で古代兵器「闘神」を倒して浮遊都市は墜落、 後に墜落地に作られた都市が「闘神都市」の名称を引き継いで用いている)。 なお、1作目でランスも出場しており主人公と当たる前に消えてしまった事が闘神ダイジェストで語られており (逆に言うとゲーム本編内では顔さえ出ていない)、 破竹の勢いで勝ち進んだものの、ある試合での対戦相手が美女だったので試合中に「性的な意味で」襲い掛かったために反則負けというオチであった (試合後なら勝者の権利なので反則ではない)。 他のパラレルな世界観でも、1作目同様にランス自身が闘神大会に参加しているというサプライズもある程度には近い世界なのである。 別の機会に隠しボスとして出た際の鬼神の如き強さから考えて、ランスのスケベ根性に主人公は救われたと言えるだろう。 大会ルール ~ルール1~ 参加者は3人1組とし、男性2人と見た目の麗しい女性1人でチームを構成する事。 ~ルール2~ 戦闘は男性2人によるチーム戦で行われる。 女性は自チームが敗北したら辱めに……。 出場選手 + ... チーム名 非戦闘員 先鋒 大将 ベガ代表 キャミー ベガ(CV.西村) ベガ(CV.若本) 半裸族代表 ブルー・マリー グラント ムカイ 同名代表 リリス DIO NEO-DIO 帝-ミカド-代表 春麗 ギル サウザー 騎士道代表 中西姉妹 J・P・ポルナレフ アヌビス二刀流ポルナレフ こんな可愛い子が女の子なわけが無いッ!!代表 霧雨魔理沙 ブリジット 紫苑 こんな黒髪イケメンならむしろ男でいいッ!!代表 射命丸文 アスラ デュオロン 眼帯至上主義代表 薔薇水晶 ハイデルン サガット 隻眼至上主義代表 梅喧 ズィルバー ルガール 吸血鬼代表 モリガン デミトリ ワラキアの夜 胴着至上主義代表 藤堂香澄 藤堂竜白 ギース・ハワード 三度の飯よりナイフ好き代表 天楼久那妓 山崎竜二 闇のアギト 侍JAPAN代表 いろは 壬無月斬紅郎 兇國日輪守我旺 千葉県代表 長門有希 ジェダ 影DIO 覇王丸なんて大嫌い、でも本当は…代表 京堂扇奈 羅刹丸 牙神幻十郎 戦国大名代表 上杉謙信 独眼ちゃん 滅界覇王信長 コメント ほんとこの人はアリス好きだなぁw -- 名無しさん (2009-04-19 16 50 36) 女性キャラは戦わないから分類的にはダブルスになるのか? -- 名無しさん (2009-04-19 18 09 27) 今の分類はチームになってるけどいいと思うよこのままで -- 名無しさん (2009-04-19 20 45 58) おぉ何時の間に・・・!! -- 名無しさん (2009-05-07 01 56 02) この動画はギャグですか?チームによってはありえん(笑)になってるんですが。 -- 名無しさん (2009-05-24 20 30 21) ありえん(笑)の意味が分からないけどギャグ分は多い -- 名無しさん (2009-05-24 22 48 06) 続きはまだかしら -- 名無しさん (2009-06-10 18 13 16) ↑すみません、ストーリースレでは書いたのですが、SLG企画を進行中ですので、とりあえずSLGが開始してちょっとしたら制作したいと思います。あと、HDDクラッシュでこの闘神都市の素材が消えたので時間はかかると思いますorz -- グロネコヤマト (2009-06-10 18 50 39) 名前 コメント マイリスト *1 『ランス』シリーズにおけるHシーンのテーマで、初出は『2』からなのだが、 そのメロディーラインは旧東ドイツ国歌「廃墟からの復活」のパクリと言われている (当時東ドイツは健在だったものの、作曲者が同曲を知ったのは後年の話で、何故この曲が作られたのか覚えていないとか)。 この他、初期のシリーズでは日本における消費税の引き上げが争点に置かれた話を時事ネタとして絡めたりする等、当時の時代背景を想起させる所も。 9 27に「廃墟からの復活」
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新情報の報告やちょっとした攻略以外にも、ご自由に書き込みください。 みん顔攻略@wiki掲示板へようこそ!本wiki管理者のnishiです。みん顔に関する事であれば、何でも書き込んで下さい。 - nishi 2011-01-04 04 06 21 wiki有難うございます。公式コミュの要望トピ、モンスター率高くてつい覗いてしまう。リアルマネーで販売したアイテムをポイントで再販するわけない、その罪が理解出来ないのだろうか?利便性ばかり求めて初期ユーザーの楽しみを阻害するようなのも痛い。 - 名無しさん 2011-01-17 12 36 57 どう致しまして!少しづつですが、ちょくちょく更新して行くので宜しくお願いします。 - nishi 2011-01-21 01 17 21 需要がありそうな、バレンタインパーティで手に入るアイテムのLP一覧表を更新しました - nishi 2011-01-26 01 50 30 4枚スロットが出たので、バレンタインパーティの情報を更新しました - nishi 2011-02-02 23 34 03 4枚スロットで確率が上がったとの事で、バレンタインアイテム出現確率統計を更新しました。統計上、マッドハッターは1.5倍・アリスの出現確率が3倍になっています。 - nishi 2011-02-15 01 20 13 もしかしたら正月みたいに、ホワイトデーにそのままつなげてくるかも…? - 名無しさん 2011-02-05 04 02 09 その可能性はありますね!似たようなイベントですし。 - nishi 2011-02-05 14 52 11 現在やっている福袋再販についてですが…、内容詳細が知りたいなぁと思っています。星空と月見の壁は出たんですが床が出ないんです…。花火&バタフライは壁床セットなので、他も壁床そろうのかなと勝手に思ってるんですが、そもそも星空&月見は床も福袋で揃うんですか? - 名無しさん 2011-02-06 08 27 54 ご要望に応じて、福袋イベントに関する情報を追加しました。が、残念ながら星空と月見の床は、私の試行範囲内では、どちらも出現しませんでした。全部で10種という事なので、全部出してみないと分かりませんが・・・。 - nishi 2011-02-07 00 33 48 終わってしまったけど、こちらにアップされてない二つの別パターンの袋にもありませんでした。 - 名無しさん 2011-02-08 18 43 17 ご報告ありがとうございます、残り2つでも無かったですか・・・。もしかしたら、星空&月見の床は福袋で揃わなかったのかも知れませんね。 - nishi 2011-02-09 21 00 13 つぶやきです。最近更新出来なくて、申し訳ないです。なにぶん自分の要領が悪くて仕事が忙しく、wiki更新の時間がなかなか作れないです・・・ごめんなさい。 - nishi 2011-02-09 21 02 31 お疲れ様です。お手伝いできたらいいのですが…編集出来ない( _ ) - 名無しさん 2011-02-11 06 27 33 ありがとうございます!TOP画面に"編集用アカウント申請"を作りましたので、こちらより編集用アカウントの申請をお願い致します! - nishi 2011-02-12 17 42 38 やはり携帯からじゃ無理だった(ToT)すみません・・・残念ながら携帯からでは編集できない仕様なんです。申し訳ない。 - nishi 2011-02-15 01 58 45 何故か投稿が切れる…改行不可か?各スロットで出るおもちゃは多分、スロットのFlashの最初の画面にあるアイテムです。バナーではありません。スロット回さなくてもわかります。メダル0でも見られます。高速版ではわかりません。今回3スロでアダム出ねー出ねーと言う人が多いようだけど、3スロのトップにアダムはいないです。 - 名無しさん 2011-02-14 18 35 35はい、ここは改行できません、申し訳ないです。間違いと思われる文字は削除させて頂きました。あと、情報提供ありがとうございます! - nishi 2011-02-15 02 00 42 ここのFAQの最後の記述の件だけど、そうだよね、通信系の開発やってたら通信エラーは確実に想定内だから、メダル消費とおもちゃ確定は同期処理してるはずだよね。ああいうクレームに答えないのは、じゃあスロットのタイミングに意味はないのかって言われちゃうから?ヒス読まされて不快なんだが、なんとかならならんかね。 - 名無しさん 2011-02-15 18 18 30 ただアイテムが別のものに変わったりするのは不可解だ - 名無しさん 2011-02-15 18 20 14 ようやく公式アナウンス出たね。分かりづらい所に。 - 名無しさん 2011-02-16 20 51 11 本職の方ですか?私の場合は、ただの知ったかぶりです(笑)。 そうですねぇ、これ系のシステムはいわゆる「トランザクション処理」をさせるのが普通ですからね。一般ユーザーから見たら、すぐに確認できるのがコインの消費だけだったから、誤解を生みやすかったのではないかと思います。 - nishi 2011-02-17 00 58 09 夜中のメンテもクレームも経験あるせいか、同情もするしアナウンス下手だなとも思うよ。長く遊ばして貰って感謝してるのに、怒鳴り込みやイヤミたらしい書き込み見ると気分悪い。ゲーセンのプライズやリアル福袋と同じく、くじ引きを楽しんだことも忘れて、確率替えろとかさー。引くわ。パチスロで店員に同じ事言うのかと。 - 名無しさん 2011-02-17 06 55 36 確かに。スロットとかでも、たかだか数回〜数十回程度の回転数で、「確率上がってない!ファッビョーン!」…とか、見苦しすぎ。最低でも100回以上回してから文句言えよ。 - Nanashi 2011-02-20 21 41 46 メダル継続で雛祭りかホワイトデーイベやんないかなぁ。バレンタインの家具趣味じゃないから貯めっぱなんだが…。 - 名無しさん 2011-02-16 17 37 11 未明からメンテ。トラブルないといいけどね。 - 名無しさん 2011-02-16 20 52 57 質問なのですが、体力回復はいつからタイマーが開始されるのでしょうか?一気に5人分消費して残り時間MAXでしたっけ?←なら、一つ目消費時にタイマーONで満タン時にタイマー停止…かな? - 名無しさん 2011-02-21 21 41 03 多分一つ目消費時から開始だと思います。一気に消費すると残り時間4時間59分、ゆっくり五つ目消費した時点で、残り時間4時間01分だったりしてますよね? - 名無しさん 2011-02-22 19 16 08 今、みん顔に接続出来ないんですが…自分だけでしょうか? - 名無しさん 2011-02-25 00 24 16 宝物庫と増築費、花データが欲しいです - 名無しさん 2011-02-26 03 23 51 ご要望にお答えして、宝物庫の情報を追加しました。増築費は、私自身が既に更新済みで記録を取っていなかった為、調査は困難です。申し訳ない。知っている人がいたら教えて下さい。 - nishi 2011-02-27 01 25 49 ご要望にお答えして、花の情報を追加しました。取り急ぎまとめたデータの為、まだ充実していないのでご了承下さい。 - nishi 2011-02-27 02 23 39 ありがとうございます!(≧∇≦) - 名無しさん 2011-02-27 13 39 41 赤白アンスリウム300です。一列同じ色または種類で統一すると更に100LPボーナスです♪ - 名無しさん 2011-02-27 14 35 29 ひなまつりはレベルコンプ諦めて欲しいアイテム狙いで違うカードもどんどん合成したらいいかもな。成長率は2/3だけどダブリは使えばいい。 - 名無しさん 2011-03-02 05 10 01 試行回数少なくてよくわからないが、高貴さや面白さなど考慮しないと、成長MAXにしても+にレベルアップは出来ないのかな? - 名無しさん 2011-03-02 05 28 01 公式コミュに、三枚合成してもレベルアップしないって人いたから、条件あるかもね。公式で必死に不具合訴えてる人ってなんで具体的なオペレーション書かないのかな。あんたがどういう手順で何やったか詳しく書かなきゃ分かるわけないじゃん。 - 名無しさん 2011-03-05 06 29 25 赤いフヨウは300ですよ!スズラン・リンドウっていう花も300ですw結構花ありますね~ - けいこ 2011-04-01 03 47 23 情報ありがとうございます!花の情報を更新しました! - nishi 2011-04-12 00 04 57 今更ですが、白雪姫パーティイベントにて、スロットを回した際のアイテム出現確率統計を追加しました。 - nishi 2011-04-24 13 43 35 公式掲示板の「無課金は偉い」みたいな風潮って何なの…?制約された環境で無理してでも成果を上げるのが美徳とする、日本人の古い考え。悪しき風習。 - 名無しさん 2011-04-28 09 02 29 例えるなら、郵便配達をバイクではなく、自転車や徒歩で行う配達員を見て、「なんて非効率な…」と思わず、「節約して偉い!労力をかけて偉い!」と言っているようなものでしょ…。 - 名無しさん 2011-04-28 09 04 42 編集用アカウントを申請しました。花情報収集中です。 - tebby 2011-05-05 09 12 14 ご申請ありがとうございます!編集用アカウントを承認し、権限付与も完了致しました。 - nishi 2011-05-05 15 42 51 妖精イベントが延長された事で、公式コミュで文句言いまくっている奴が多すぎて吹いたw元々終了時間に設定されていた18時より後の21時に、妖精くじで蜜配当があるんだから、ちょっと考えれば猶予期間があるって事くらい小学生でも分かるだろ。 - nanashi 2011-05-18 23 53 20 名前
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Last up date 0000-00-00 00 00 00 当Wikiについて NCsoftのMMORPG「Blade&Soul(ブレイド&ソウル)」の攻略Wikiです。 当サイトは皆様のご協力により成り立っています。 どなたでも編集、修正が可能ですので、古い情報や誤った情報などがありましたら改筆の方宜しくお願い致します。 尚、当ページで掲載されている画像の著作権は全て関連企業に帰属いたします。 ▲ リンク 日本公式サイト ブレイドアンドソウル(Blade&Soul) 海外公式サイト Blade&Soul 開発会社 NCsoft ▲ お知らせ 2014/3/09 正式サービスの発表が5月20日ということで、その間何が出来るかを私なりに考えました。 こちらのwikiは正式サービスが開始されるまでは、海外の情報をUPしていくことに致しました。 翻訳や言い回しでおかしい点がたくさん出てくると思いますが、ご容赦下さいませ。 正式サービス後、日本国内の情報はすべて『ブレイドアンドソウル(Blade&Soul)攻略wiki(http //bladeandsoul.jp.net/)』にUPしていきます。 ご了承のほど宜しくお願い致します。 2014/3/06 この度、独自ドメインを取得いたしました。(http //bladeandsoul.jp.net/) セキュリティの関係上、メディアウィキを採用しております。(ウィキペディアと同じシステムです。) 使い勝手等、色々ご意見があるかもしれませんがご理解の程宜しくお願い致します。 2009/12/08 本日よりWikiオープンしました皆様よろしくお願いいたします。 ▲ ニュース 4Gamer.net − ブレイドアンドソウル エヌシージャパンの創立20周年を記念した特設サイトが公開に。“リネージュ”などのタイトルでさまざまなイベント・キャンペーンを実施 エヌシージャパンは本日(2021年11月10日),同社の創立20周年を記念した特設サイトを公開した。また,「リネージュ」シリーズや「ブレイドアンドソウル」など,エヌシージャパンが展開しているPC/モバイル向けオンラインゲームにて,「20周年」にちなんだイベントが開催されるとのことだ。 「ブレイドアンドソウル」で新衣装を獲得できるイベント“ゴブリン村防衛作戦シーズン2”が開催 エヌシージャパンの創立20周年を記念したティザーサイトが公開。開催予定のイベントで使用できるコインが獲得できるキャンペーンも実施中 エヌシージャパンは本日,同社の創立20周年を記念したティザーサイトを公開した。ティザーサイトで公開されている情報はほとんどないが,“11月10日に何かが始まる”と予告されている。また,近々開始されるイベントで使用可能なコインを獲得できるキャンペーンが実施されている。 エヌシージャパンの創立20周年を記念したイベント「NC Japan20周年記念 クリエイターコンテスト」が本日より開催 エヌシージャパンは本日,同社の創立20周年を記念したイベント「NCJapan20周年記念クリエイターコンテスト」を開催した。イベントは,同社が展開中のタイトルに関する作品を募るというもので,イラスト部門,ピクチャー部門,動画部門の3つの部門の作品を募集する。 「ブレイドアンドソウル」の最新アップデート“胎動〜啓〜”が本日実装。新衣装の追加やさまざまなキャンペーンも実施 エヌシージャパンは本日,「ブレイドアンドソウル」の最新アップデート「胎動〜啓〜」を実施した。新規古代ダンジョンや新バトルシステムなどのほか,エピッククエスト11幕の完結編が実装されている。また,新衣装の追加やさまざまなキャンペーンが開催されている。 「ブレイドアンドソウル」の最新アップデート“胎動〜啓〜”が10月13日に実装。特設サイトが公開 エヌシージャパンは本日,「ブレイドアンドソウル」の最新アップデート「胎動〜啓〜」を2021年10月13日に実施すると発表し,特設サイトを公開した。胎動〜啓〜では,新規古代ダンジョンや新キャラクター強化システムのほか,エピッククエスト11幕「黒く染まった楽園」の完結編などが実装される。 「ブレイドアンドソウル」の大型アップデート“胎動”が本日実装。強力なアイテムや装備が手に入る各種キャンペーンもスタート エヌシージャパンは2021年9月15日,PC向けMMORPG「ブレイドアンドソウル」のクライアントをUnrealEngine4にアップグレードし,14番目の新職業「双剣術士」を追加するアップデート“胎動”を実装した。それに合わせて,豪華な報酬が手に入る各種キャンペーンもスタートしている。 「ブレイドアンドソウル」大型アップデート“胎動”プレイレポート。UE4で新生したゲームクライアントと14番目の職業“双剣術士”に迫る エヌ・シー・ジャパンは9月15日に,PC向けMMORPG「ブレイドアンドソウル」にて大型アップデート「胎動」を実施する。クライアントがUnrealEngine4へとアップグレードされ,1年ぶりとなる14番目の新職業「双剣術士」も実装される胎動アップデートを先行プレイしてきたので,その内容をお届けしよう。 RTX 3070/3060搭載の「ブレイドアンドソウル」推奨PCがLEVEL∞から 「ブレイドアンドソウル」の最新アップデート“胎動”の内容を詳しく紹介する公式生放送が9月11日17:00より配信 エヌシージャパンは本日,PC向けMMORPG「ブレイドアンドソウル」の公式番組「ブレイドアンドソウルLIVE胎動アップデート情報生放送」を,2021年9月11日17:00より配信すると発表した。番組では,ふんこさんをゲストに迎え,9月15日に実装予定の最新アップデート「胎動」の内容が詳しく紹介される。 引用元 : http //www.4gamer.net/games/051/G005120/contents.xml ▲ お問い合わせ ブレイド ソウル攻略Wikiへのお問い合わせは下記アドレスまでよろしくお願いいたします bladeandsoul_wiki_info@yahoo.co.jp ▲ コメント 名前
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